迷宮里飄著大雪,雪花在空中組成一個(gè)數(shù)字10,開始倒計(jì)時(shí)了。
她的身上有十幾塊積木變成了雪塊,這是6點(diǎn)的雙倍游玩費(fèi)。
幾個(gè)玩家在相互打量,最后視線齊齊落在了虞尋歌身上。
魔王霸主之間爭斗多年,就算名次時(shí)常變動,但實(shí)力差不多的玩家之間大多認(rèn)識,唯有這個(gè)新面孔大家都很眼生。
是用了偽裝技能?還是其他游樂園來的玩家?
當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)消失的那一刻,虞尋歌立即沖了進(jìn)去,無視其他幾個(gè)玩家的攻擊。
【神秘力量】已開,她沒必要躲。
雖然未來的自已給了自已提示,可她并不需要因?yàn)槟莻€(gè)提示改變自已的計(jì)劃。
或者說,唯有繼續(xù)跟著自已制定的計(jì)劃走,才會走到那個(gè)需要她用【暴躁月亮】回到過去的時(shí)刻。
虞尋歌的目的很純粹,找到櫻花橘白,拿到最后一片【愚鈍游戲】走人,回到15月游樂園去躺平,走完剩下的游戲時(shí)間。
這場游戲的行程已經(jīng)夠滿了,如果這樣神明惡魔還不滿意,就再讓其他玩家用強(qiáng)制邀請卡去請她吧。
她的速度根本比不過這些魔王和霸主,但沒關(guān)系,她的“防御”極具迷惑性。
十幾個(gè)技能轟下去,對方躲都不躲,直接正面硬抗,硬抗的結(jié)果也只是積木微臟。
同一個(gè)迷宮入口出來的玩家打了幾下后果斷轉(zhuǎn)換目標(biāo)放棄了她,這大概率是一個(gè)放棄速度專攻防御的玩家。
同時(shí)出發(fā)的玩家已經(jīng)一邊對打一邊跑遠(yuǎn),虞尋歌這才躲到角落拿出【貓的理想】和其中一個(gè)【貓頭鷹怎么還不來】,用【貓頭鷹迷路了】將上場游戲使用過的【浪費(fèi)指南】剩余冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)移走后,她進(jìn)入了時(shí)停。
疊BUFF都是其次,她需要跑圖找到櫻花橘白。
單個(gè)【愚鈍游戲】碎片根本無法使用,也就是說,她無法靠【免費(fèi)的才是最貴的】技能從櫻花橘白手里換到【愚鈍游戲】的碎片。
這也算是這個(gè)技能第二個(gè)缺點(diǎn),只能換取對方使用過的物品。
她想要從櫻花橘白手中得到最后一塊碎片,只有兩個(gè)方案:
一是變成肥鴨去和對方玩扭蛋游戲,二是靠【我太想進(jìn)步了】竊取。
她打算先用第一個(gè)方案,實(shí)在不行再啟用方案二。
時(shí)停開始。
虞尋歌先是站在原地將二號扭蛋機(jī)整理了一遍,將里面填充進(jìn)裝著各種積木的扭蛋。
背好二號扭蛋機(jī),她抽出一根鴨絨,使用【出門在外,身份是自已給的】將自已變成一只肥鴨。
偽裝成功,身上的積木全部變成了鴨絨,她能清晰感知到身上的每一根鴨絨代表什么積木,但是她藏在體內(nèi)的一號扭蛋機(jī)出現(xiàn)在她的腳邊。
它無法被改變。
這個(gè)一號扭蛋機(jī)最后被虞尋歌縮至最小,將其背帶當(dāng)做繩節(jié),系在了二號扭蛋機(jī)的背帶上。
然后再將一號扭蛋機(jī)拉到二號扭蛋機(jī)背帶的三分之一處,恰好被卡在了鴨翅下方,最后繞了半圈,將扭蛋機(jī)塞進(jìn)背帶與身體之間。
只要虞尋歌不將二號扭蛋機(jī)取下來,哪怕她抬起鴨翅,也不會有玩家發(fā)現(xiàn)藏在羽翼與背帶之下的第二個(gè)扭蛋機(jī)。
而這個(gè)地方,她想要拿二號扭蛋機(jī)里的扭蛋也方便。
她將手上的【貓的指南】塞進(jìn)二號扭蛋機(jī),進(jìn)行包裝后,將扭蛋拿出來,順著背帶縫隙塞進(jìn)去,觸碰一號扭蛋機(jī)的瞬間,被收入了一號扭蛋機(jī)。
她取出了幾個(gè)從13月【菜的不是專業(yè)】里得到的游戲物品碎片,將其拼接到了身上,在拼接成功的那一刻,這些道具也變成了一根鴨絨。
這是她用來抵消之后每五分鐘無法完成擊殺時(shí)的懲罰消耗的道具。
做完這些,虞尋歌背好扭蛋機(jī)開始跑圖,就算找到了櫻花橘白,她也要在時(shí)停期間將這個(gè)迷宮的每一個(gè)角落都跑一遍。
以免第一次交易不成功,后期需要使用幻影移行和【絕對自由】在迷宮里跑路。
擔(dān)心錯(cuò)過櫻花橘白,她全程拿著【愚鈍游戲】,通過上面【積木追蹤】的箭頭確定自已路過的玩家是否是櫻花橘白——畢竟誰也不敢肯定對方是否有更改形態(tài)或使用偽裝。
耗費(fèi)四個(gè)多小時(shí),虞尋歌不僅將整個(gè)迷宮地圖跑了一遍,還數(shù)完了整個(gè)地圖有多少個(gè)玩家。
她所擔(dān)心的在時(shí)停期間遇到能抵抗時(shí)停的玩家并沒有出現(xiàn),但這個(gè)迷宮里的玩家數(shù)量也確實(shí)超過她的預(yù)期。
491名玩家。
她牢記未來的自已給出的提示,不要靠近3點(diǎn)鐘方向的迷宮入口。
但在跑完幾乎整個(gè)地圖后,虞尋歌最終回到了這個(gè)入口的附近的拐角,按照她腦海里繪制的地圖,轉(zhuǎn)過這個(gè)拐角應(yīng)該就是3點(diǎn)鐘方向的迷宮入口。
她跑遍整個(gè)地圖都沒看到櫻花橘白,唯有這里一個(gè)可能,而且【愚鈍游戲】上的箭頭就指向那個(gè)方向。
她為什么要回到過去在入口堵住櫻花橘白呢?
是因?yàn)橛螒蜷_始后不久,【愚鈍游戲】就會丟失?
還是說后來交易到一半時(shí)……有誰會來阻止?
她以孵蛋的姿勢趴下,開始閉目養(yǎng)神,浪費(fèi)剩下的時(shí)間。
【浪費(fèi)指南】既然已經(jīng)開了,多加點(diǎn)BUFF總是好的。
……
時(shí)停結(jié)束的那一刻,虞尋歌鴨掌上的浪費(fèi)指數(shù)已經(jīng)超過一萬五。
其中有兩千多是她在【菜的不是專業(yè)】里使用【浪費(fèi)指南】時(shí)獲得的浪費(fèi)指數(shù),但大部分都是她之前跟著欺花鼓手上課時(shí)使用【浪費(fèi)指南】給自已梳理知識復(fù)習(xí)鞏固時(shí)的積累。
雖然那些年進(jìn)入時(shí)停時(shí)大部分時(shí)間都是在學(xué)習(xí),但有時(shí)候太累了,她也會趁著時(shí)停養(yǎng)精蓄銳短暫休息。
所以,哪怕時(shí)停時(shí)學(xué)習(xí)不僅不會增加浪費(fèi)指數(shù)還會倒扣,可30星海年下來,她的浪費(fèi)指數(shù)還是增加了許多,到了此刻也還剩下不少。
此時(shí)的虞尋歌,四大屬性、攻擊、防御、攻速、暴擊、命中率、生命值法力值自動恢復(fù)速度、魔法抵抗等數(shù)據(jù)至少翻了9倍。
她站在原地靜靜等待著。
很快,她的表情就變得古怪起來。
自已為什么要告訴櫻花橘白【愚鈍游戲】很特別?還直說自已就是為它而來?
緊接著,她聽到了自已忽悠人的聲音……
原來從旁觀的角度聽自已忽悠人的感覺是這樣的啊。
聽著聽著,她忍不住確認(rèn)了一下自已的【絕對清醒】有沒有開。
很好,有開,開場攜帶的技能就有這個(gè)。