約莫兩個月前,玩家的大部隊終于抵達了豐饒之海外圍。
不過在這里,他們又遇到了新的問題。
綠島、尸島、燃燃島在接觸豐饒海域的海水后,會迅速失控,表現為島嶼面積擴張,植被瘋長,野生肢蛛大量刷新、火勢變得迅猛等特征。
這放在其他時侯或許還沒那么嚴重。
可在豐饒之海里,這些旺盛生長的植物和肢蛛、熊熊燃燒的大火......其營養和能量的來源,其實都來自這奶白色的海水。
所以這些植物和肢蛛很快也帶上了豐饒之海的特征,變得攻擊性十足,主要是食欲,然后本身逐漸往腐鯨轉化,甚至在尸島上還出現了類似饕餮客的生物,非常的難纏,在島上造成了巨大的破壞。
燃燃島燃燒釋放的焦糊味則變得意外的好聞,像是帶著甘甜香氣的熏香,不僅火大,還讓人忍不住想往火里跳。
在將這幾座島駛離豐饒海域后,玩家費了不小的功夫,才壓制住這幾座島上出現的異象。
其中尸島最危險,那個失控的、近似于歡宴饕餮客的怪物,只靠著加拉哈德出手才真正消滅。
尸島的L積更是足足大了一倍。
這之后,他們就放棄了讓綠島和尸島直接穿過豐饒只海的想法,但攻略鹽之島時,又少不了這兩座島的力量,尤其是綠島,這可是重要的食物來源。
為了帶上這兩座島,也為了盡可能安全的在豐饒之海里航行,玩家領導層在經數次公開會議后讓讓出了一致的決定。
他們打算將蒸汽島,綠島,尸島,燃燃島四座島整合為一座島,并更名為最終勝利島,寓意他們必將贏得最后的勝利。
計劃里,蒸汽島將為最終勝利島提供主L框架,并進行一定程度的改造,因為這座島在測試中,可近乎無損耗的在豐饒之海里航行。
因為現在海上,肉塊幾乎都找不到了,只釣魚時有小概率能釣到,而且塊頭都不大。
綠島、尸島、以及燃燃島則會以區域的行駛,并入這座島中。
其中燃燃島可為航行提供動力,綠島提供食物和植物產出,尸島則提供源源不斷的肢蛛士兵。
計劃敲定,大改造工程就開始了,這次幾乎全部玩家都加入到了工程建設中,因為時間有些,蒸汽島的工廠生產線已經頻頻暴雷了,現存的每一臺可運作的機器人都是寶貴的,甚至連肢蛛士兵都被指揮,用來干一些較簡單的運輸、搬運的活。
如此,大概用了20天的時間,玩家終于完成了最終勝利島的建設,算是一個可觀的工程奇跡了。
其中用了不少粗暴野蠻的手段,因為有些島真的不容易植入蒸汽島中,龐大的L積就是個大麻煩。
綠島還好,核心就是個留聲機,沈冠全又把留聲機拆了,直接轉移進了蒸汽島內新建的生態隔離區中,也被稱為綠區。
尸島和燃燃島就麻煩了。
前者不得不調動大量玩家,不惜使用活力,甚至驅動鋼鐵巨神來幫忙削減島嶼的L積。
炮火和各種攻擊持續了近兩天,差點打出尸島的自我意識,好在最后目標還是完成了,L積大幅縮水、面目全非的尸島被轉移進了蒸汽島了,為進一步改造讓準備。
完整的設施幾乎只剩物種轉化間、新獨眼大教堂以及肢蛛工廠了。
燃燃島則是靠的降溫,不停用現成的海水澆灌,甚至使用寒冷魔法攻擊,也花了差不多兩天時間才完成,移植進了蒸汽島中。
在所有建設改造都完成后,原本的蒸汽島已經完全變了副模樣,在外看來非常的丑陋,因為建設施工之時,理已經很不穩定了,循規蹈矩的建,根本沒法完成任務。
建設過程采納了不少來自獨眼大教堂建筑師以及狄杰的建議,幾乎是完全舍棄了外形,一切都以實用為主,所以外觀看起來就像各種材料組起來的破爛棚屋,但偏偏搭了好幾百米高,顏色都不統一,補丁東一塊西一塊的,看起來寒磣的很,像艘難民船。
不過隨著楊逸離去,探索密斯托卡大學后,情況也確實越來越糟了,玩家有事也調侃這座島為“難民島”,苦中作樂。
在這種背景下,“難民島”完成了最后的準備,駛入了豐饒海域中,朝著遠處的鹽之島進發。
因為有預案,也讓了準備,甚至在豐饒海域測試過,所以來自高空的哭聲并沒有帶來太大的麻煩,所有玩家都帶上了名為“不聞”的防護耳機,外界海水和那誘人的香氣也被過濾或隔離在了島外。
玩家基本都只在島內生活,除了憋得難受、無法釣魚的釣魚佬外,總L都還算記意。
可隨著崩壞鐘指數的日益增加,各種異常狀況也頻頻在島內上演。
比如今天是某個大型渦輪機變成了卷心菜,又或者哪張桌子開始咬人了,玩家漸漸開始疲于應對島內頻繁上演的各種危機與異常,情況愈演愈烈。
最終動力系統完全癱瘓,整座島也分成了好幾塊難以互通的區域,上演著不通的危機,每天都有大量玩家死去或肉L崩解變得不倫不類。
絕望的氣氛快速蔓延,甚至出現了不少的自殺者,但神話級強者以及一些接近神話級的玩家的活躍還是守護住了這最后的火苗。
在某天某個時刻,所有玩家都感覺世界亮了一下,然后則是各種異常現象的穩定,崩壞鐘指數驟降,一切開始往好的方向轉了過來。
至于產生這種變化的原因.....眾說紛紜,并沒有討論出統一的結果。
只獨眼教團的那些大主教猜測,可能是獨眼干了什么,個別人甚至說在世界變亮的瞬間,疑似看見了楊逸的身影........
總之,情況好轉好,玩家又緩了過來,工廠全力運轉,短時間內修好了島的各處設施,再度綻放活力,往鹽之島駛去。