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信息:亡靈骨龍(超凡級(jí))
等級(jí):60
力量:9000000(+%)
精神:5100000(+%)
體質(zhì):10800000(+%)
敏捷:9600000(+%)
技能1·魔龍吞噬:當(dāng)亡靈骨龍張開血盆大口,瞬間來到一名敵方目標(biāo)面前,并立刻發(fā)動(dòng)攻擊;并且該目標(biāo)全屬性總和低于自身時(shí),該目標(biāo)將會(huì)被直接吞噬秒殺,且為真實(shí)擊殺;若該目標(biāo)全屬性總和高于自身時(shí),將會(huì)造成(全屬性X5000)點(diǎn)的黑暗傷害;冷卻100秒,若亡靈骨龍?jiān)斐伞懊霘ⅰ焙螅摷寄軐?huì)直接刷新冷卻!
技能2·魔龍噬魂:被動(dòng)技能,當(dāng)亡靈骨龍從召喚空間釋放出來后,每秒將會(huì)吞噬周圍(全屬性X1%米)范圍所有敵方目標(biāo)的(力量X10%)點(diǎn)隨機(jī)屬性值,該效果可無限制提升自身屬性;若目標(biāo)屬性值被吞噬一空,將會(huì)造成“吞噬”效果10000倍的巨大黑暗傷害!
技能3·魔龍怒吼:亡靈骨龍發(fā)出一聲死亡龍吟,對(duì)(全屬性X10)米的范圍,造成(力量X200)點(diǎn)的恐怖范圍傷害;該攻擊命中目標(biāo)后,將會(huì)直接對(duì)目標(biāo)造成永久100%戰(zhàn)栗效果;冷卻500秒!
(戰(zhàn)栗:減少目標(biāo)命中效果?。?/p>
特殊技:亡靈之翼:亡靈骨龍可以被死靈法師與麾下所有亡靈召喚物騎乘;并且若亡靈骨龍作為騎乘狀態(tài)時(shí)進(jìn)入飛行狀態(tài),自身移速提升1000%,且自身可以無視任何減速效果!
超凡技:霸空魔龍:當(dāng)亡靈骨龍被死靈法師與麾下所有亡靈召喚物騎乘時(shí),無視任何傷害;且在該狀態(tài)下受到攻擊時(shí),亡靈骨龍將會(huì)釋放出魔龍之魂,自動(dòng)對(duì)攻擊者釋放一次魔龍吞噬!
注:“魔龍之魂”的全屬性和亡靈骨龍本體相等,若魔龍之魂成功造成了“吞噬秒殺”,將會(huì)立刻對(duì)周圍最近的敵方單位,再次發(fā)動(dòng)“魔龍吞噬”技能,直至無法造成“吞噬秒殺”后,將會(huì)立刻徹底消失!
……
“嘶....看來這到了五階及以上的領(lǐng)域之后,不光是要拼數(shù)值,還要有強(qiáng)大的機(jī)制??!”
一眼望去....
這亡靈骨龍不光是數(shù)值上變態(tài)之極,甚至每一個(gè)技能都有著超級(jí)變態(tài)的效果!
單單是第一技能·魔龍吞噬,就能夠直接秒殺低于自身全屬性總和的目標(biāo)!
僅僅按照現(xiàn)在的屬性來說....亡靈骨龍就相當(dāng)于能夠直接秒殺全屬性總和低于1200多億點(diǎn)的敵人!
并且....還是直接造成真實(shí)擊殺!
最恐怖的是.....如果造成真實(shí)擊殺之后,這技能的冷卻時(shí)間還會(huì)被直接刷新!
也就是說....無限吞噬!無限秒殺!無限刷新技能!
想想就覺得逆天!
之前....葉陽在和武平生隊(duì)伍、蕭啟銘隊(duì)伍閑聊的時(shí)候,還特地了解過他們的屬性!
總的來說.....他們這些五階巔峰實(shí)力的天職者,全屬性總和加起來連1億點(diǎn)都沒有!
而且....
即便是六階巔峰實(shí)力的天職者,身上的星座特性.....還全部都是增加自身屬性的特性的話,最多也不過就是一兩百億左右的屬性點(diǎn)而已!
就算是七階巔峰實(shí)力的天職者.....也不過就是幾百億,勉強(qiáng)突破千億數(shù)值的屬性點(diǎn)而已!
要知道....能夠達(dá)到這些屬性量級(jí)的,可都是讓自己的超凡武裝上的星座特性,全部都是純粹增幅自身屬性的肉坦類別的職業(yè)者!
換成其他的輸出類別的職業(yè)者的話....屬性能夠有這些肉坦天職者們的十分之一,就相當(dāng)不錯(cuò)了!
正常情況下....只有到了八階左右,才有可能突破千億量級(jí)的屬性值!
也就是說....
單單現(xiàn)在的亡靈骨龍,就能夠直接無限吞噬八階以下的所有天職者級(jí)別的天才!
而且這還只是“魔龍吞噬”的基礎(chǔ)效果!
如果沒有造成真實(shí)擊殺的話....這技能的傷害就更加離譜了!
直接造成全屬性總和5000倍加成的傷害!
也就是說....直接造成足足630萬億點(diǎn)的恐怖傷害,還是黑暗元素傷害!
這就相當(dāng)離譜了!
不敢想象.....這種量級(jí)的傷害,究竟有誰能夠扛得住?
當(dāng)然....
如果只是“傷害”類攻擊的話....那就有很多種方式可以抵抗了!
比如黑暗元素免傷,全元素抵抗,傷害格擋,元素防御,無敵.....等等!
并且....這傷害還會(huì)受到一些詛咒、虛弱類別的狀態(tài),要被削減一大部分!
總之....表面630萬億點(diǎn)的傷害,實(shí)際上能夠打出來多少,全看當(dāng)時(shí)的情況!
盡管看起來這個(gè)數(shù)值....要比“吞噬秒殺”的要高很多,實(shí)際能夠產(chǎn)生的作用.....卻不一定能夠比“吞噬秒殺”要強(qiáng)!
但盡管如此....
這個(gè)數(shù)值也十分變態(tài)了!
不說七階、八階那樣的頂級(jí)強(qiáng)者!
最起碼區(qū)區(qū)五六階領(lǐng)域的天職們....哪怕有再多的手段,也根本不可能抗住這樣的傷害!
最重要的是....
這還只是亡靈骨龍的第一技能!
它的第二技能·魔龍噬魂,才是更加變態(tài)的地方!
每秒吞噬10%力量加成的屬性點(diǎn)....也就是說,只要技能生效的范圍內(nèi),每多一個(gè)敵方單位,按照亡靈骨龍現(xiàn)在的屬性來說,每秒就會(huì)提升90萬點(diǎn)力量屬性!
換言之....要是范圍內(nèi)有100個(gè)敵方目標(biāo),那亡靈骨龍每秒就會(huì)提升9000萬點(diǎn)力量!
要是有10000個(gè)敵方目標(biāo),那每秒就會(huì)提升90億點(diǎn)力量!
最離譜的是....這個(gè)效果,是能夠無限制提升自身屬性的!
你說亡靈骨龍現(xiàn)在1200億點(diǎn)屬性不多,不能秒殺八階巔峰實(shí)力以上的敵人?
那好!
我直接吞噬屬性!
每秒幾個(gè)億,幾十億,甚至幾百億點(diǎn)的速度....讓自己的全屬性總和暴漲!
只要亡靈骨龍不被殺死,只要時(shí)間夠長....理論上來說,無論是誰,都根本扛不住亡靈骨龍的傷害!
這兩大技能配合起來,那完全就是相當(dāng)于無敵的存在了?。?/p>
至于第三技能·魔龍怒吼,則是一個(gè)純粹的群攻技能了!
但值得一提的是....一旦被這個(gè)技能命中,那就會(huì)造成永久的100%戰(zhàn)栗效果!
簡單來說.....永久100%戰(zhàn)栗效果,就相當(dāng)于目標(biāo)永久被減少了100%的命中效果!
換句話說....
一旦受到了這個(gè)狀態(tài)....別說是攻擊技能打不中敵人了,哪怕是牧師那些提供恢復(fù)、增益類的效果,都根本命中不了隊(duì)友!
這才是“戰(zhàn)栗狀態(tài)”最可怕的地方!
最后....就是稀有級(jí)專屬特殊技能·亡靈之翼!
和之前的骸骨翼鳥差不多.....亡靈骨龍也是可以被自己或麾下的所有亡靈召喚物騎乘的!
但不一樣的是....
亡靈骨龍的騎乘狀態(tài)....不光是沒有任何的屬性限制,甚至進(jìn)入騎乘狀態(tài)之后,還能夠提升10倍的移動(dòng)速度!
這才是它最離譜的地方!
而最后的超凡級(jí)·專屬特殊技能:魔龍霸空,就相當(dāng)離譜了!
一旦亡靈骨龍進(jìn)入被騎乘狀態(tài)的時(shí)候,將會(huì)直接無視任何傷害!
最變態(tài)的是.....一旦在騎乘狀態(tài)下受到攻擊的時(shí)候,亡靈骨龍還會(huì)直接釋放出魔龍之魂,直接釋放一次相當(dāng)于自身的魔龍吞噬!
不得不說....
作為超凡級(jí)的亡靈召喚物....亡靈骨龍不論是屬性,還是技能,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了葉陽的想象!
“接下來....就是剩下這兩個(gè)稀有級(jí)的亡靈召喚物了!”