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第430章 血魔之道
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報(bào)告大佬您女兒找上門了完結(jié)篇
邪魔陣營(yíng)的判定方式很獨(dú)特,頗有些畏強(qiáng)欺弱之感。無(wú)論用什么手段設(shè)法將其擊敗就能獲得認(rèn)可,獨(dú)自擊敗更能清除惡感。這點(diǎn)倒是比正派陣營(yíng)靈活的多,若是換成死板的正派陣營(yíng)惡感就是惡感,擊敗其上百次依舊會(huì)維持惡感。如此看來(lái)在邪魔陣營(yíng)謀求職位或好感度意義不大,唯有自身實(shí)力足夠方可收獲優(yōu)待。不過(guò)有些時(shí)候?qū)嵙σ膊荒艽硪磺小1热绗F(xiàn)在血河營(yíng)掌握在周元手中,只要他不退出血河秘境,血河將軍與其兵將便無(wú)法重置刷新。趁此機(jī)會(huì)他開(kāi)始用心整理血河營(yíng),避免有兵械殘留浪費(fèi)重置機(jī)會(huì)。在修羅化身忙碌時(shí),周元的香火化身也在快速巡查血池戰(zhàn)場(chǎng)。六位修羅鬼將的掉落物不難找,皆是紅黑光球。內(nèi)部物品均為【修羅戰(zhàn)鬼甲1,血海修羅旗1,貪嗔癡三毒三垢法1,修羅果報(bào)咒1】。倒是血河將軍的掉落物不好鎖定,仿佛與血池戰(zhàn)場(chǎng)融為了一體。直到陰律司大判官封禁所有赤痕裂口,其余幾位判官斬裂大地,引血海之水水入懸河后,他才在發(fā)現(xiàn)一枚色呈血紅的光球。【叮,獲得血河旗氅1、血河奪靈法1、血河將軍印1】收取掉落物后,周元并未著急查看介紹信息。而是取出兩儀咫尺鏡傳送至枉死城外,并潛入地下快速撤離。之所以如此謹(jǐn)慎,是因?yàn)樘炖斫讨饕寻l(fā)現(xiàn)他的存在。此刻陰律司大判官與查察司大判官還未離去,使得天理教主不敢發(fā)難。但不代表幾位判官離開(kāi)后,他不會(huì)突然襲擊。天理教主對(duì)此倒是毫無(wú)表示,他剛立下大功勛,查察司的獎(jiǎng)勵(lì)很快就會(huì)發(fā)放,沒(méi)工夫理會(huì)那油滑土地。“哼,算你運(yùn)氣好,且讓你再自在幾日,待我清空修羅余孽便輪到你了。”清理血河將軍之事不僅消除威脅、獲得功績(jī),還使天理教主信心大漲。此刻多日積累之不安忐忑盡數(shù)消散,他頓感天地廣闊、幽冥安定。“血河將軍不過(guò)如此,其與一營(yíng)兵將皆隕,已不成氣候。當(dāng)盡快擊破那修羅鬼寨滅絕殘兵,令其再無(wú)啟智可能。”當(dāng)天理教主計(jì)劃先前往查察司領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),再乘勝追擊清理修羅鬼寨時(shí),周元?jiǎng)t在查看血河將軍的掉落物。【魔兵:血河旗氅】【介紹:旗通血河、流水為氅,亡魂沉淪、可納眾生。】【效果:縛魂,可收納神屬性低于施術(shù)者的目標(biāo),并對(duì)其造成血海沉淪效果,空間有限可收納十人。血河,可消耗靈氣引動(dòng)血河之水攻擊目標(biāo)改變地形,可損毀旗氅引動(dòng)血河之水倒灌戰(zhàn)場(chǎng),持續(xù)時(shí)間一個(gè)時(shí)辰。旗氅,位于血海類環(huán)境時(shí)持續(xù)恢復(fù)血藍(lán),可污穢術(shù)法攻擊,使其功效衰弱。】【注:血河旗氅損毀形成的赤痕裂口直通血河,可經(jīng)其返回血河營(yíng)。】血河旗氅的效果比周元想象的還要好,不僅可攻可守,還能作為控制類道具使用。但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。【破限魔功:血河奪靈法】【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲。】【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來(lái)回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性。】【注:非修羅鬼單位無(wú)法將神魂融入血河。修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕。】血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會(huì)不增反降。另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會(huì)與魔屬性有直接關(guān)系。“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。僅從這點(diǎn)來(lái)看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會(huì)失去自主性。”周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。不過(guò)這條路注定會(huì)因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。【血河將軍印:修羅王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動(dòng)習(xí)得血河奪靈法。】【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】血河將軍印使用起來(lái)并不劃算,遠(yuǎn)沒(méi)有血河奪靈法來(lái)的自在隨心,可隨意選一條無(wú)主血河融魂。但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。索性風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營(yíng),獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭(zhēng)唯斗、殺生成道。“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來(lái),若修羅王未死,這條路早晚會(huì)與修羅王對(duì)上。或許修羅復(fù)國(guó)事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國(guó)。而是擊殺舊王、成為新王。”
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